Kingdom Hearts 3 llega tras 14 años de espera desde el lanzamiento de la segunda entrega numerada. Entre medias, han visto la luz unos cuantos juegos derivados.
Por fin, el pasado 29 de enero de 2019 salió al mercado la esperada tercera entrega del RPG de acción. Esta vez a cargo de Square Enix en colaboración con Disney.
Ficha Kingdom Hearts III
Valoración general: 8/10
Destacamos:
- Ausencia de micropagos
- Gráficos
- Muchas horas de juego
- Banda sonora
Se puede mejorar:
- Historia en general
- Demasiadas cinemáticas
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Polémica en el desarrollo de Kingdom Hearts III
El juego fue anunciado por primera vez en el E3 del 2013. Pero no fue hasta 2018 cuando al fin se concretó su fecha oficial de salida.
Kingdom Hearts III ha sido desarrollado por un equipo liderado por Tesuya Nomura, afamado diseñador de la saga Final Fantasy. Recordemos también que Nomura participó en el desarrollo de los anteriores juegos de la franquicia.
El desarrollo de esta tercera entrega acarreó gran polémica, debido en parte a lo tardío de su lanzamiento. Las expectativas por parte de los jugadores estaban muy altas, pero… ¿realmente se han cumplido?
Tras jugar por completo Kingdom Hearts III para PS4, intentaremos dar respuesta a esta todas las preguntas. Intentamos ser lo más objetivos posible, sin embargo cada jugador tiene su opinión.
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A destacar de Kingdom Hearts 3
Una primera cosa positiva que hemos encontrado es la ausencia de micropagos y de pases de temporada. Algo realmente singular de encontrar en la actual industria del videojuego.
Claro que no es oro todo lo que reluce, pues ya se han anunciado varios DLC, tanto gratis como de pago, y un modo maestro. Ninguno de ellos con fecha de salida por el momento.
Experiencia de juego en Kingdom Hearts III
Si seguimos su historia paso a paso, Kingdom Hearts 3 tiene una duración media de 35 horas aproximadamente. A este tiempo se le pueden añadir unas cuantas horas extras más, debido al abundante contenido adicional en forma de minijuegos y desafíos.
El punto mas fuerte del juego es su dinámico y colorista sistema de combate. La estrategia de combate cambia según el arma que tengamos equipada, si usamos más ataques físicos o mágicos e incluso de la localización de nuestros personajes. Esto se ha conseguido combinando características introducidas en juegos anteriores.
Otros añadidos interesantes son los vínculos y las atracciones: una suerte de invocaciones basadas en personajes Disney y atracciones de Disney World. Sin embargo aunque resultan llamativas y en ocasiones útiles, su continua aparición a veces entorpece la experiencia en combate.
A esto se une el empleo de apenas dos botones durante casi todo el juego, lo que resulta algo monótono.
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El «Modo Maestro» llegará próximamente
El uso de la cámara en Kingdom Hearts III ha mejorado respecto a entregas anteriores. Sin embargo, en ocasiones durante el combate y la exploración de los escenarios, sigue siendo un lastre para el jugador. Es un aspecto que deseamos que mejore de cara a futuras entregas.
Las fases de viaje entre mundos Disney, llamadas fases de la nave Gumi, ofrecen más opciones de exploración y nuevos combates. Pero, como sucedió con juegos precedentes, estas fases son algo accesorio y que no aporta demasiado a la experiencia de juego. Por otro lado el uso de la cámara durante estas fases es especialmente molesto.
La dificultad general es bastante baja y sólo aumenta un poco durante el tramo final. Aún poniendo el juego en su máxima dificultad, no será un reto para los jugadores más exigentes.
Desde que se publicó el primer juego de la saga en 2002, esta dificultad ha caído en picado. Sin embargo parece que no todo está perdido. El Modo Maestro de Kingdom Hearts 3 ya ha sido anunciado y promete traer a los jugadores nuevas experiencias y desafíos.
Una historia que contar
Otro aspecto que muchos consideran flojo es su historia y por varias razones, para empezar lo enrevesado de la misma. Kingdom Hearts III lleva arrastrando este lastre ya largo tiempo.
Desde que el primer título de la saga viera la luz, se han publicado varios juegos, en diferentes plataformas. De esta manera la historia se ha complicado de maneras insospechadas y en ocasiones se han visto contradicciones.
Si sólo has jugado los dos primeros títulos perderás muchos detalles de la ambientación. Debido a ello se han puesto a la venta los juegos anteriores para PS3 y PS4. Algunos de estos títulos ven la luz por primera vez en Europa.
Además, el ritmo de la historia resulta muy irregular. Durante la primera parte, en los mundos Disney, se avanza a trompicones. Al llegar al tramo final encontramos muchas lagunas y se alarga innecesariamente.
Se nota el desarrollo precipitado de esta última parte. Se ve que el juego no ha sabido envejecer desde su primera entrega. Los personajes tienen actitudes superficiales y algunos de ellos necesitan más profundidad.
Otro aspecto relacionado con el ritmo de juego, es el abusivo uso de cinemáticas. Estas interrumpen el la acción constantemente, lo que se hace realmente molesto durante los combates.
Buen desarrollo de los gráficos
Destaca el mimo en el diseño de los mundos Disney y de los personajes principales. Pasamos de los mundos cerrados de anteriores entregas a espacios más abiertos y vivos, con texturas y efectos de luz muy trabajados.
No obstante dichos mundos son muy lineales y se tiene muy poca libertad para explorarlos. Algunos están mejor concebidos que otros, tanto a nivel de diseño como de historia.
Las escenas de las películas Disney están recreadas al detalle. Sin embargo, funcionan mucho mejor las escenas de las historias creadas en exclusiva para el juego. En estas nuestros personajes interactúan de manera más natural.
También descompensa el diseño muy detallista de algunos personajes y la simpleza del diseño de otros. En ocasiones también se ven fallos gráficos evidentes. Esto afecta a las animaciones durante las conversaciones, muy simples y repetitivas.
Banda sonora de Yoko Shinomura
El punto fuerte del apartado de sonido de Kingdom Hearts 3 es la hermosa banda sonora de Yoko Shinomura, compositora habitual de la saga.Encontramos el eemotivo tema de apertura, pasamos por las diferentes melodías de los mundos Disney y llegamos a la recuperación de temas anteriores de la saga.
De hecho merece realmente la pena su escucha independiente del juego. Destacan las 2 canciones compuestas por Hikaru Utada en colaboración con el Dj Skrillex.
Efectos de sonido
El sonido del entorno y durante los combates es también memorable y facilitan la inmersión del jugador en el mundo.
El juego viene doblado en inglés lo que, aunque resulta satisfactorio, también decepciona, ya que el segundo título de la saga estaba doblado al español.
Este detalle supone una falta de atención hacia los mercados español y latino, ya que la mayoría de los grandes lanzamientos en la actualidad han sido doblados.
Resumen del desarrollo de Kingdom Hearts III
En conclusión Kingdom Hearts III es un juego correcto y divertido. Tenemos entre manos una vistosa recreación de los mundos Disney, que cierra con acierto algunas tramas. Sin embargo no ha sabido superar las expectativas puestas en él. Así nos queda la sensación de que el juego podía haber ofrecido mucho más.
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